Nyrdyrik - A cidade portão


Cidade de Nyrdyrik (Nova Dyrik)  – a capital

Uma breve descrição das principais características da cidade de Nyrdyrik. Em cada uma  destaca-se as principais famílias e organizações presentes.

1-      Nyrdyrik, a cidade portão:

Nyrdyrik, cujo nome significa nova Dyrik, foi re-construída (e continua sendo construída) sob as ruínas da antiga cidade de Dyrik, capital do antigo reino de Kjord, cerca de 420 anos antes.
Suas ruínas foram exploradas e feitas seguras por um grupo de aventureiros cerca de 20 anos atrás, e começou a ser repovoada com a chegada dos Aruks e com a invasão da vila de Kjord pelas forças de Kjar.
O alcunha de cidade do portão vem dos tempos antigos, quando a cidade ficava no ponto das montanhas que havia uma estrada para o sul, e era a principal rota para comércio com os povos de lá.
Aí fica a corte do rei Erik Olson, seu conselho e guarda, mas o governo da cidade fica a cargo do Jarl Ulfendyr, o velho lobo, antigo Jarl da vila de Kjord.

Principais Localidades:
A cidade fica dividida em bairros, tanto a o céu aberto quanto os bairros subterrâneos, escavados nas montanhas.
Gramrstad (cidade do rei) – é onde fica o castelo de rei Erik, uma gigantesca construção encravada na rocha da montanha. Uma muralha cerca esta área da cidade, e apenas a guarda real e corte do rei vivem dentro dela. O castelão é Lorde Grum Strakhâd, um veterano anão dourado.
Dvergstad (cidade dos anões) – é o bairro dos anões, todo construído debaixo da montanha. Aí vivem cerca de 800 anões dourados, liderados por Dharin Strakhâd. Anões encontram nesta parte da cidade moradias especiais e tavernas adaptadas para seus gostos e tamanhos, como a Dvegr Mungat (anão bêbado), que serve bebidas especiais feitas com fungos trazidos Lastad.
Harstad (cidade alta) – somente a nobreza e os comerciantes mais ricos vivem neste local, que foi construído na escarpa da montanha do grifo. Para se chegar as mansões nas partes mais altas, deve se subir uma escada esculpida na rocha, e neste caminho passa-se por jardins e praças construídos em platôs de pedra. No sopé da montanha, ficam as mansões mais antigas, que aproveitaram ruínas antigas como base, e dentre elas o salão do lobo, moradia da família Ulfendyr, famosa pelos troféus exibidos, como a cabeça de Colmilho Fulminante e do Basilisco de Dyrik. Duas tavernas completam o bairro, o Leopardo do Rei e a nova Blomma Vit, cuja proprietária é Lady Morgane, irmã de Lady Freya de Kjar.
Midstad (cidade interna) – a cidade interna ocupa todo o espaço entre a cidade do rei e a nova muralha, é onde vivem os comerciantes, onde ficam as tavernas e oficinas. Dentre elas destacam-se a Morada do Basilisco e a Chifre de Heimdall. Nela também moram os soldados e sacerdotes. O templo de Bifrost fica nesta parte da cidade.
Ofanstad (cidade baixa) – fora da muralha, são casas construídas por fazendeiros e viajantes, geralmente alugadas para mercadores de outras localidades que passam mais de uma semana na cidade. Algumas tavernas abrem neste local nas temporadas mais quentes. A mais famosa dessas tavernas itinerantes é a Casa do Grifo, cujo dono é um anão da superfície chamado Drunkar, que também comercializa armas e itens de metal.
Fornstad (cidade velha) – esta parte da cidade é composta de passagens nas montanhas e câmaras subterrâneas, e é chamada cidade velha por ser onde ocorrem as escavações atuais. Habitam esta parte da cidade os sábios e trabalhadores das escavações, mas as regiões escavadas a mais de dois meses já começam a ser ocupadas por plebeus e comerciantes.

Principais organizações e famílias:

Skali Gramr: o salão do rei e sua corte. A pantera polar coroada é o símbolo adotado pelo rei Erik Olson após a Dolg Gramr (batalha do rei) e criação do reino de Nystocol. 

Membros importantes:
Rei Erik Olson, a chama do norte, herdeiro de Estocol, o unificador.
Rainha Amora Kjargodotter, a senhora do norte.
Seus filhos: Ole Erikson, de 13 anos e Encantor Erikdotter, de 10 anos.
Seu conselho: Lorde Ulfric Olson, líder dos Kallas Norrd; General Ulfednar Ulfendyrson, escudo élfico; Dharin StraKhâd, representante de Tharin DukGoldar; Jarl Ulfendyr, o velho lobo; Irmão Uhtred Uhtredson, líder dos Bifrost Vakad; Lady Igrild Kjargodotter, filha do Jarl Kjargor de Kjar, primo do antigo rei Kjar, da liga Vanahein; Lorde Bjorg Bjorgson, representante do Jarl Cech Ultgardson de Eiden Zuid e Ulfednar Utlend (o estrangeiro), filho do meio do rei Aruk, criado na família Ulfendyr.

Localização:
Palácio real de Nyrdyrik.


Família Ole: família nobre de Kjar, da qual descende o atual rei de Nyrdirik, Erik Olson.

Membros importantes:
Lorde Ole Hakkenson, já falecido pela idade.
Rei Erik Olson, a chama do norte.
Lorde Ulfric Olson – líder dos Kallas Norrd e irmão mais novo do rei.
Lady Anfled Oledotter, irmã mais velha do rei, casada com o Jarl Cech Ultgardson.
Lorde Jon Olson, atual chefe da família Ole, e seu filho Erik Jonson de 3 anos. Sua mulher é Ayla, dos mannen.

Localização:
Palácio real de Nyrdyrik e Kjar.



Kallas Norrd: guarda especial do rei.

Membros importantes:
Lorde Ulfric Olson – líder dos Kallas Norrd e irmão do rei.
Os 6 guardas - Sir Ulfer Ulfendyrson, irmão mais novo do Gral Ulfednar; Lady Erlend Hakkensdotter, o sol de Nyrdyrik; Sir Gout, o bastardo; Sir Agnar Oakenson; Sir Broddi Larson; e Sir Eilif Hanson.
Membros em missões externas – Sir Ulric Agnarson, filho de Sir Agnar; Sir Kodran Marson; Sir Ozur Ragnarson; Sir Skoedir Heageson.
Membro honorário (já falecido) - Sir Gideon Ulfednarson, filho do Gral Ulfednar, morto heroicamente em missão secreta para o rei. 

Localização:
Palácio real de Nyrdyrik.



Skodgramr: exército do rei. Esta força é formada por homens de armas contratados e que servem somente ao rei, não tendo vínculo com nenhum Jarl. Os águias vermelhas, como são chamados, estão concentrados em Nyrdyrik, mas possuem quartéis nas principais cidades e vilas do reino.

Membros importantes:
General Ulfednar Ulfendyrson, escudo élfico, o grande caçador, terror dos orcs, o lobo do norte, protetor do Norte.
Capitães Aelfled Yorson; Sigfrid Belvarason; Ole Ulfricson; Elsa Freidotter; Emma Ulfricdotter; Lorgar, o grande; Tomjor Elthedson; Rurik Stormson; Olof Rudbeckson; Harald Olavson.

Localização:
Gramrstad.


Bifrost Vakad: ordem sagrada de Heimdall.

Membros importantes:
Sumo-Sacerdote Nargotrond Strakhâd, machado forte – responsável pela nova igreja de Heimdall.
Irmão Uhtred Uhtredson, atual líder dos Vakad.
Principais membros - Irmão Varin; Irmão Hadd; Irmão Gunkkel; Horn Ingibjorg (o nome horn identifica os sacerdotes específicos de Heimdall); Horn Inga; Vak Bruun (Vak são os vigias, paladinos); Vak Bjorsen.

Localização:
Templo de Bifrost.






Família StraKhâd: a família machado forte representa o rei anão Tharin DukGoldar em Nystocol. Ela está presente na região desde antes do evento conhecido como “As bruxas de Is O”, vinte anos atrás, e participaram ativamente das guerras e eventos que trouxeram a atual configuração do norte.

Membros importantes:
Lorde Dharin StraKhãd, enviado do rei Tharin e membro do conselho de Erik.
Sumo-Sacerdote Nargotrond StraKhâd, machado forte – responsável pela nova igreja de Heimdall.
Dagalor Strakhâd, sumo-sacerdote de Heimdall.

Localização:
Dvergstad.



Família Ulfendyr: a família Ulfendyr é da região de Kjord, e no ano anterior à Dolg Gramr (batalha do rei), onde os orcs foram expulsos do cerco a Eiden Zuid, teve seu chefe ascendido a Jarl de Kjord, e hoje é uma das grandes famílias do norte, ocupando lugares de destaque na corte e principais entidades do reino.

Membros importantes:
Jarl Ulfendyr, o velho lobo, um ancião que além de vastas terras em Kjord, ocupa cadeira no conselho de rei. Tem 3 filhos e 1 filha.
General Ulfednar, escudo élfico. Tem 5 filhos e 2 filhas: o mais velho Ulfed espada larga, de 22 anos, de mãe desconhecida. Certa vez disseram que ele devia ser filho da velha bruxa da floresta, e sobre isso o pai respondeu com um careta: “Ninguém com menos de 90 anos teria essa audácia”; Gideon e Vigdis, a bela, gêmeos; Hogin; Ulfric; Astrid e o bebê Ulf. Sua mulher é Agha Cechdotter, filha do Jarl Cech Ultgardson de Eiden Zuid.
Emma Ulfendydotter, que foi casada com Lorde Bahir, morto na batalha do rei. Seus filhos Balagor Bahirson, herdeiro da família Ulfendyr; Emma Bahidotter e Ricard Bahirson.
Sir Ulfer Ulfendyrson, o leal, paladino dos Kallas Norrd.
Ulfanyr Ulfendyrson, morto com 10 anos vítima da praga verde.

 Localização:
Nyrdyrik e Kjord.

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