Entre monstros, heróis e vilões.

Ulrika Bjorkman
Monstros:
- Colmilho Fulminante: uma besta antiga, com o formato de um lobo
gigante, com um hálito congelante. Durante centenas de anos dominou
os gnolls das Taigas do norte. Foi morto pela lança da tradição, nas
mãos de Anagacok e seus companheiros.
- O dragão de Estocol: um enorme réptil, que transformava em pedra as
criaturas que cruzavam seu olhar. Ninguém sabe por quanto tempo fez
das ruínas da antiga capital seu covil. Sua cabeça hoje se encontra no
hall da mansão Ulfednar, seu algoz.
- A aranha gigante: uma fera terrível que emanava um gás venenoso mortal,
 fazia sua morada na floresta impenetrável ao sudoeste de Kjord.
Mortalmente ferida por Rog, o herói Gnoll e seus companheiros, rastejou
 de volta para a floresta e nunca mais foi vista.
- Barkesh, a besta de Kjord: um cão infernal, invocado pelo temível homem
 de preto, que se alimentou das maldades praticadas na vila de Kjord.
No fim, foi derrotada e enviada de volta ao inferno de onde veio por
Nadja, a Khilasa.
- Ulrika Bjorkman: Uma poderosa súcubo, supostamente responsável pela
queda de Khalimar e do jarl Bjorkman, dentre muitos outros nas centenas
 de anos que caminhou entre os mortais. Foi morta por Umbra, tendo seu olho direito impalado pela adaga de Vishu.

Personalidades:
- Niern ("Eu não drenei os poderes da montanha, eu sou a montanha"): Niern não é uma pessoa, não mais. Filha da
 bruxa da floresta dos ursos, mais tarde descobriu-se que ela possuía sangue mannem. Foi usada por sua mãe em
um ritual antigo que a velha bruxa vinha aplicando a séculos, no qual ela transferia sua consciência de um corpo velho
 e moribundo a um novo corpo, o de sua filha. Niern absorveu o poder das três gemas mágicas da ilha IsO e partiu
para as montanhas Chariou. Agora ela é Niern, a velha bruxa, todas as consciências de suas antepassadas até
Norna, a primeira, e ela é a montanha da morte.

- Cosmina, a Vishu ("Por muitos anos eu busquei encontrá-lo, e agora minha mente ja me permite viajar sem a
adaga"): Filha de um casal simples de khilasas que moravam na ilha IsO, desde pequena mostrava sinais de que
 tinha um potencial mental impressionante. Os pais morreram durante a Época das Brumas, e ela foi criada por
 Vladimir Umbra. Ainda criança ela aprendeu a viajar pela bruma e em uma dessas viagens se perdeu e demorou
anos para retornar, minutos depois, uma jovem mulher. Teve papel fundamental na dissipação das brumas de IsO
e depois tornou a desaparecer. Seus companheiros acreditam que ela é a própria Vishu, e que o tempo não é
barreira para suas viagens. Se isso for verdade, foi ela que segundo a Canção Vermelha, abriu os portões de Valhalla
 e avisou os deuses do Tempo da Ruína e também ela que conduziu os primeiros Khilasa de uma amaldiçoada terra
 longínqua até os vales de Kjord, há centenas de anos atrás.

- Khalimar, o primeiro grande druida (Usaremos a névoa contra os invasores do norte, até seus deuses temerão
aqueles que lá habitam"): Na época das invasões dos Normandos, quando apenas os primeiros homens, os mannem
e seus parentes, habitavam a região de Kjord, Khalimar foi eleito o primeiro Grande Druida de todos, com o intuito de
parar a invasão. Mas ele escolheu caminhos ocultos e fez pactos com criaturas de caos e maldade. Foi então
aprisionado por seus próprios sacerdotes e por milhares de anos permaneceu olvidado da história, até ser despertado
 pelo homem de preto e provocar o retorno das brumas na ilha. No fim, enfrentou Bertrak em uma batalha da qual
 ninguém foi testemunha. Mas o portal para sua prisão foi fechado e graças a ação heróica do velho anão Mili,
Khalimar permaneceu lá.

- Bertrak, o velho ("Meh, ursos!"): o velho ermitão das montanhas, seguia sozinho a antiga religião dos primeiros
homens. Foi um dos heróis do evento mais falado de todo o norte: as Bruxas de IsO. Resgatou os mannem da ilha
 e os liderou por 20 anos como novo Grande Druida. Pereceu em batalha com Khalimar, defendo sua amada ilha.
Continua presente na memória de todos os mannem, e também em um quadro num certo bordel de Kjar.

- Maeve, a rainha feiticeira dos Svartalheim ("Eu gosto dos humanos, gosto de como me veneram"): Ela e o irmão
 Sith são talvez os seres mais antigos vivos até hoje. Viviam isolados em um plano paralelo, vigiando de perto o
Portão de Hell. Diferente de seu irmão, ela permaneceu fiel a missão que lhe foi dada, e ajudou Stenon e seus
companheiros a fechar o portal e manter presa a deusa da morte. Depois desapareceu indo para o norte com um
 séquito de seus elfos das neves, seus objetivos um mistério para todos. Mas ela retornará.

- Sith, lorde dos Alps ("Juro que a libertaremos minha amada dama Hella"): Após séculos vigiando o portão de Hell,
 sua mente foi aos poucos sendo corrompida e acabou apaixonado por aquela que deveria vigiar. Tentou abrir o
portão, mas foi impedido por sua irmã e por Sir Gideonon Ufednarson, que em seu sacrifício selou o portão.

Heróis:
- Anagacok: o outrora jovem aruk, portador da lança da tradição. Foi um dos aventureiros que derrotou as bruxas de
 IsO. Sua lança foi responsável pela morte de Colmilho Fulminante. Hoje é rei das dez tribos aliadas. (Pdm)
- Thanos Turambar: Atualmente líder dos Vet Ulf, os lobos brancos do norte, foi um dos heróis contra as bruxas de
 IsO. Foi ele que encontrou a Chama do Norte, e foi seu portador até repassá-la ao rei. Depois passou anos
reconstruindo os Rangers protetores do norte. (Marcelo Dantas)
- Harak, o vermelho: o skaldo também fazia parte dos heróis que derrotaram as bruxas. Na ilha sacrificou sua
vida ao desviar os gigantes da perseguição que faziam a seus companheiros. Nos últimos momentos de sua vida,
ferido e moribundo, encontrou o templo Khilasa da ilha e lá, inspirado pelas inscrições que encontrou, escreveu a
célebre Canção Vermelha. ( Júlio Dantas)
- Ulfednar Ulfendyrson: o general de Nyrdyrik, responsável pelo exército do rei. O matador do dragão de Kjord,
portador do martelo de Uru, a perdição dos orcs de Eiden Zuid. O outrora capitão de Kjord participou da organização
 do atual reino e hoje vê seu exército manter a paz do alto de sua mansão na capital. (Vasconcellos)
- Dagalor: Dagalor Machado Dourado é hoje Sumo Sacerdote da igreja de Rirg e governa o templo de Bifrost na
capital. É oficialmente o portador das relíquias anãs. (Adan)
- Bertrak: o velho ermitão das montanhas, seguia sozinho a antiga religião dos primeiros homens. Foi um dos heróis
 do evento mais falado de todo o norte: as Bruxas de IsO. Resgatou os mannem da ilha e os liderou por 20 anos
 como novo Grande Druida. Pereceu em batalha com Khalimar, defendo sua amada ilha. Continua presente na
 memória de todos os mannem, e também em um quadro num certo bordel de Kjar. (Eclison)
- Niern: Filha da bruxa da floresta dos ursos, mais tarde descobriu-se que ela possuía sangue mannem. Foi usada
 por sua mãe em um ritual antigo que a velha bruxa vinha aplicando a séculos, no qual ela transferia sua consciência
 de um corpo velho e moribundo a um novo corpo, o de sua filha. Niern absorveu o poder das três gemas mágicas da
 ilha IsO e partiu para as montanhas Chariou. Agora ela é Niern, a velha bruxa, todas as consciências de suas
antepassadas até Norna, a primeira, e ela é a montanha da morte. (Pdm)
- Keira: Keira é uma ranger que ajudou no reerguimento dos Vet Ulf. Companheira de Thanos, hoje treina os novos
 integrantes dos ranger das Taigas. (Pdm)
- Stenon Gwaterson: Filho mais novo de uma família devastada pela tragedia. Teve pais e irmão desparecidos, e
 entrou para a igreja de Rirg, sendo um dos primeiros Horns a pisar no norte em séculos. Participou do grupo que
 redescobriu os Svartalheim, e que selou os portões de Hell. (Marcelo Dantas)
- Rog: Jovem Gnoll caçador que se uniu ao grupo de herois que selou os portões de Hell. Dentre seus feitos derrotou
 a gigantesca aranha da floresta e impediu uma invasão de Felborgs nas tribos gnolls. Por fim, foi exilado pelos
próprios gnolls que defendeu. Ninguém sabe de seu paradeiro. (Adan)
- Sir Barristan: foi um capa vermelha, um mercenário que uniu-se a Rog, Stenon e os demais em sua incursão nas
montanhas Chariou. Lá se perdeu, e ninguém sabe de seu destino, mas dizem que um poderoso guerreiro serve a
feiticeira da montanha. (Jairo)
- Nadja: uma Khilasa de grandes poderes mentais e mágicos. Foi ela que baniu a Besta de Kjord de volta ao inferno
 de onde ela veio. Na floresta das aranhas ela descobriu um dos templos Khilasa e lá teve acesso a Canção Vermelha
 e a trouxe ao conhecimento geral. Hoje vive na capital ao lado de seu guardião Grimm, o anão. (Zé)
- Sir Gideon Ufednarson: filho do general Ulfednar, Gideon foi treinado paladino de Rirg para serviço do rei. Foi
graças a seu sacrifício que o portão para Hell foi selado. Uma estátua em sua homenagem hoje pode ser vista na
praça de entrada da capital. (Raphael Ligeiro)
- Olaf: um ranger de Sjoistad, participou do selamento do portão de Hell. No fim, completamente apaixonado pela
feiticeira Maeve, abandonou a vida entre os homens e a seguiu em sua jornada ao norte. (Paul)
- Grimm: um forte guerreiro e notório ladrão, esse anão da superfície é guardião de Nadja, e acompanhou durante
 toda sua jornada. Hábil na adaga e rápido nas sombras. (Túlio)
- Vladimir Umbra: esse Khilasa da ilha de IsO foi fundamental na salvação da ilha, pois foi protetor de Cosmina, algoz
 da mulher demônio Ulrika Bjorkman e sua constante resiliência fez com que os planos de Khalimar fossem frustrados.
 (Marcelo Dantas)
- Mili Cirusson: o velho anão dourado, exilado de seu povo havia sido relegado a uma vida simples de ferreiro. Mas
o kah de Cosmina acabou por entrelaça-lo e o levou a grandes feitos, pois dizem que enfrentou em combate singular
 um gigante de gelo, que confeccionou uma poderosa lâmina e que teve a morte digna de Valhala, enfrentando um
demônio enquanto seus companheiros aprisionavam Khalimar. (Rafael Gripp)
- Niwrd, o sábio: Um skaldo mestre do conhecimento, estudioso da arte mágica (apesar de não ser um usuário da
magia). Participou do grupo de herois que salvou a ilha, no fim levou a Árvore de Uru - uma das seis relíquias anãs
- de volta a capital. (Eclison)
- Oleg Bjorkman: Filho do jarl de Barka, após o enlouquecimento do pai, tomou as rédeas do governo da ilha, mas
após o fim da missão de salvamento da ilha, abdicou do posto e se tornou um paladino errante. (Queijo)

Menção honrosa:
-Ari Gandir: décimo terceiro filho, ex-pirata que se tornou Slaaga de Wotan. (e tinha como portrait um careca de filme
 de baixo orçamento).

- O caçador de monstros cujo nome não me lembro, mas que tinha uma cicatriz igual a do Virgílio, personagem do
Humberto Ramos na novela das 8. (que o Queijo assistia assiduamente).

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